不良导体:评价游戏的一些维度

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这是我今年读游戏设计以来,在 notion 上的一篇笔记。有些想法还不是很完善。……评价一个游戏,并不只是单调的有趣 (fun) 或者有趣,我觉得至少有几个层面可以讲:把玩性,衡量的是交互的深度……我觉得这点的意义在于游戏想让你关注什么——它需要你来扮演一个角色

译:Gamemaker Studio 2.3 语法详解

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show_debug_message(v); // { x: 4, y: 5 }简而言之,new 关键字可以自动创建一个空结构……不过,允许失败的代码还是很方便的,不需要在过程的每一步插入安全检查。现在你可以了!……(连同任何可能证明有用的上下文)保存到一个文件中,这样你就可以在游戏开始时加载它,并为用户提供一个报告

highway★:译:Gamemaker Studio 2.3 语法详解

indienova.com/u/root/blogread/29889

(v); // { x: 4, y: 5 }简而言之,new关键字可以自动创建一个空结构,为它调用构造函数……不过,允许失败的代码还是很方便的,不需要在过程的每一步插入安全检查。现在你可以了!……(连同任何可能证明有用的上下文)保存到一个文件中,这样你就可以在游戏开始时加载它,并为用户提供一个报告

让人眼前一亮的游戏设计 - Steamworld Heist

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来自 Roguelike 的永久死亡事实上也很难做到让人生气。……,那他就真的不见了,你可以出击的角色就少了一个人。……最后值得一提的是 Steamworld Heist 里面每个难度的意义在界面上的很清楚,我觉得这个起码在战棋游戏是非常棒的

苏立泰尔的阴谋(The Solitaire Conspiracy)

indienova.com/steam/game/1424980

游戏设计精妙,间谍行动层出穷。高风险、高动力世界间谍机构的头目Protego,已经被消灭了。……在一个充满人工智能间谍和网络增强型接线员的世界,必须保持沉着冷静。……感谢你一直以来的支持,在大型项目间参与非常规尝试既然这是“short”系列作品,如果我不想玩了想申请退款怎么

钻子游戏:【中华推金币】更新-新春金蛇狂舞版本发布

indienova.com/u/zuanzike/blogread/27323

很多独立开发者都想做很有性格的游戏,但题材的选择其实很微妙,你认为的有个性的游戏,如果大家都在做反倒稀奇了……而且独立开发者也必须做一俩款能养活自己的商业游戏对不对;推金币虽然玩法比较老套,当时开发也是只花了一俩天而已,但在IOS游戏的娱乐场排名长期……100以内,证明玩家还是比较感兴趣的,目前推出金蛇狂舞版本;可能是画面真实,物理真实,玩家能感觉到真正的乐趣吧

马铃薯麻袋赛车模拟器 2024(Potato Sack Racing Simulator 2024)

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马铃薯确实在比赛,对? 如果我继续随机的东西,它看起来会像一个奇特的描述!……特征: - 逼真的图形(字面意思是真实人物的照片作为图形)- 你可以在马铃薯袋- 情感故事- 2 名玩家合作……(如果你能找到一个愚蠢到可以和你一起玩的朋友)- 马铃薯追踪技术- 4 首原创歌曲讲述这款游戏有多糟糕

Esther的游戏手札:#96~100

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还记得我在#35 说的“记忆的自我参照效应”?……可是以前一直光说不写,自然也是有原因的,其中最重要的一个嘛,说白了就是怕写错被打脸,其次就是懒得花那么多功夫梳理头绪了……也许坚持下去,在未来的某一天,我将能亲手触摸到游戏的真谛。(于2018.2.6)

小组帖子:译:Gamemaker Studio 2.3 语法详解

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(v); // { x: 4, y: 5 }简而言之,new关键字可以自动创建一个空结构,为它调用构造函数……不过,允许失败的代码还是很方便的,不需要在过程的每一步插入安全检查。现在你可以了!……(连同任何可能证明有用的上下文)保存到一个文件中,这样你就可以在游戏开始时加载它,并为用户提供一个报告

小组帖子:寻找牛逼的游戏制作团队

indienova.com/groups/post/90909

授权合作今年为了让机器进入更多的场景我们又搞了一款新机器长这个样子安卓系统桌面机器小巧玲珑金属机身持久耐用伸缩式手柄便于管理我们缺一款有代表性的游戏希望是独立游戏希望是单机游戏希望,,……QQ:511892692微:18698576555等你喔!……路在脚下: 偏向街机的感觉,布置在商场,那么需要的代表性的游戏是不是一个需要理解的内容并不多,耐玩

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